此文章首次刊登在《环球博彩》2014年7月/8月刊中。
电子博彩巨头Aristocrat长久以来一直是亚太市场的领先者。他们率先将大型连线积宝引进澳门,先是大获成功的Cash Express,随后是第一个专为亚洲市场设计的「发发发」。我们不要忘了,Aristocrat还是有史以来一些最受欢迎的角子机的幕后团队,如「五龙争霸」和「财神到」。但他们从未停下创新的脚步,WGM的电子博彩专家老虎与Aristocrat的亚太区营销和业务发展总裁Mark Aubrey先生在最近的亚洲国际博彩娱乐展会(G2E亚洲)上聊天,了解接下来几个月,玩家可以期待看到哪些新的发展。
老虎:您好Mark,感谢您抽出时间在G2E亚洲与我们聊天。首先,Aristocrat如何为一场诸如G2E亚洲这样的大型行业活动做准备?这些展会对贵公司的意义有多大?
Mark Aubrey:展会是Aristocrat在四个主要地区 - 亚太、欧洲、美国和澳大利亚的一个关键的战略举措。为每一个地区性展会(分别为G2E亚洲和MGS、ICE、NIGA和G2E、AGE)的准备跨越12个月,这些展会就是我们接下来12个月产品推广的起点,同时还为我们提供了获得当前和未来策略反馈以及推动业内合作关系的机会。
老虎:可以介绍一下Aristocrat在2014年G2E亚洲推出的一些新产品,以及开发理念吗?
MA:今年G2E上,我们推出了可以说是我们有史以来最强大的产品组合,不仅有传统的核心赌客领域的高波动性独立产品和连线产品,还有一些新类别,如大众娱乐和独立积宝。若干新概念和机制在陆续开发。我们在各个领域的产品的深度,突显了Aristocrat继续为亚洲市场量身定制游戏的决心。
其中的亮点包括我们全新的超链接产品「百万金轮」。重新推出「财神到」的意义在于,我们想要打造下一代的亚洲主题超链接产品。开发过程花费了近两年时间,我们要做的不仅仅是「发发发」配方的再包装,而是去强化它,在图像上,也在游戏机制上。传统的四级奖赏基础上,增加了第五个独立积宝,基础游戏被量身定制并融入连线中,打造出一种独特的玩家体验。举个例子,「五龙争霸百万金轮」在基础游戏中加入了堆叠的万能符号。我们认为「百万金轮」将我们成功的超链接产品配方提升到新的水准。
在G2E,我们还首次在亚洲展示了我们的E*系列产品。E*系列游戏与我们以往的产品有很大不同。与Dan Marks(他开发了世界上一些最出色的娱乐产品)联手,我们开始着手打造市场上一些最扣人心弦的高性能娱乐产品。大众博彩继续在这个地区发展,而我们的E*系列产品显示了我们在各个不同的领域领跑市场的愿望。E*系列产品组合从三个类别起步,跨越八个游戏。每个系列都在流行的娱乐机制上演变,比如Storm Queen系列中极富创意的Mega Symbol,以及Sky Rider系列中一个新Max Stacks功能(不同于市场上任何其他的堆叠游戏)。每转一次,堆叠的符号就被添加到卷轴上,不过堆叠的符号和大小是随意的。为了强化体验,我们还增添了一些Aristocrat风格的元素,如”选择您的波动幅度”,将大众娱乐产品最好的功能和我们从核心赌客领域学到的一些经验融合起来,营造引人入胜的全新大众博彩体验。E*系列为我们的产品组合带入了一些完全不同的内容,我们非常兴奋可以将它引进到这个地区的博彩厅。
亚洲地区对我们来说至关重要,在为亚洲开发的游戏中,我们投入了很多思考。以上不过是我们在今年G2E所推产品的几个例子,我还可以继续谈到「五龙争霸」黄金版、Super Feature、独立积宝等等,那么要在这里说上一整天了。
老虎:为澳门及亚洲提供电子博彩,尤其是角子机,与为世界其他地区提供有什么不同?
MA:在主题、数学和积宝级别上,亚太玩家有着独特的偏好。这些特点塑造了我们的产品组合,尤其是专门为这个地区打造的游戏,如「发发发」、「五龙争霸」、「黄龙」、「五龙争霸」豪华版、5 Frogs等等。在澳门尤为成功的角子机往往是高波动性游戏,比如「五龙争霸」。
老虎:这是该地区玩客类型的反映,还是说,低波动性的娱乐型角子机也有市场?
MA:高波动性游戏绝对是Aristocrat在亚洲成功的一部分,我们会继续支持这个核心领域。不过我们知道,这个地区有一系列不同的发展领域。我们的目标是提供一个有吸引力的产品组合,在每一个领域 背后都有强大的支持和持续的开发,确保满足尽可能多的玩家和运营商。
老虎:您认为「发发发」为何抓住了澳门玩家的想象力?
MA:「发发发」连线积宝是第一个专为亚太地区开发的产品。要想找出这个产品深受澳门玩家喜爱的原因,我们还需要回顾一下连线积宝在澳门的成功。Cash Express是在澳门推出的第一个大型连线积宝产品,并大获全胜。它将Aristocrat最知名和最受喜爱的游戏与连线积宝结合在一起。「发发发」采纳了这些核心原则,但又添入了一个能引起共鸣的主题 - 财神,以类似的积宝触发机制,送出比Cash Express更大的奖赏。「发发发」将那些很棒的核心游戏,如「五龙争霸」、50 Dragons和「财神到」,与连线累进积宝做了结合。
老虎:众所周知,亚洲博彩玩家钟情赌台游戏,尤其是主导市场的百家乐。你们是如何抗衡这个现象,未来角子机有潜力取得更大的市场份额吗?
MA:我们的焦点不是抗衡赌台游戏,而是确保我们在核心电子博彩机(EGM)领域,有最广泛、最有深度和最好的亚太产品组合。随着市场的成熟,我们确实看到了对EGM的日益增长的兴趣,如角子机和多终端机。在亚洲市场如此,其他市场也如此。如果我们继续改进游戏,提升为亚洲玩家和运营商打造的游戏性能,相信整个地区的市场机会将不断释放出来。
老虎:在亚洲的角子机演进方面,我们可以在接下来五到十年期待些什么?
MA:我认为在接下来五到十年,我们将看到角子机领域的巨大创新,源自于多媒体方面的快速更新。可以期待看到一些技术驱动的内容,利用高清屏幕、3D技术等方面的最新创意。
老虎:去年,我们看到了另一个博彩展会 - 澳门娱乐展(MGS)的首度亮相。您对两个博彩展会在澳门并存有何看法?两个展会都有未来吗?
MA:MGS于2013年成功亮相,我们期待着在2014年再次加入。在一个如此巨大的博彩市场,我们相信亚太地区是有这样的容纳空间的。我们期待抓住各种机会展示产品,与消费者互动,并推动在博彩界成功的合作关系。