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马丁格尔系统

撰文: Pai Yao

此文章首次刊登在《环球博彩》2011年9月/10月刊中。

马丁格尔是世界上最简单、最古老,并且最知名的投注系统。它甚至在赌场出现之前就已存在。我们来认识下这个声名远播(且恶名昭著)的投注法则。

马丁格尔一词如何产生一直是个谜,很可能来自法国,并且的的确确已存在了数百年。许多人误认为它是因为某个人名而命名,但更有可能源自法国小镇马蒂格斯(Martingues),距离欧洲博彩之都蒙特卡罗不足300公里。若干世纪之前那些疯狂的法国贵族与此有很大干系。

马丁格尔最初泛指一系列累进投注系统,但这个词现在通常被认为是一种简单的输掉后加倍投注策略。

马丁格尔的典型应用是在赔率1/1(或接近 1/1)的投注上,比如百家乐中的押闲或押庄,或轮盘中的押红或押黑。

这个系统的出发点是赢取一个单位的投注。玩家押一个单位,若赢了,那么尝试成功;若输了,就加倍投注,押两个单位。这时如果赢了,他这两把投注的净成果就是一个单位;如果输了,就再次加倍,押四个单位。

这种投注模式不断重复。如果玩家继续输,就继续翻番,押8个单位,接下来是16、32、64 、128、256等。这个系统的意图是这些投注中终将有一把会赢,而赢金将弥补累进过程中之前的所有损失,并且还净赢一个单位。

很多中国玩家采用的另一种方法是将投注模式从1、2、4、8、16、32等变成1、1、2、4 、8、16、32等。也就是说,开始时冒较小风 险。当这一系列投注中第一把以外的任一投注取胜时,就收回成本(扣除第一把输掉的一个单位),而不是赢一个单位。玩家的目的是在 那些赢了第一把的系列投注中获得利润。

这在理论上听起来很不错,但马丁格尔系统有一些大的弊端。

首先,要不停应用马丁格尔系统,需要无限大的本金作后盾。就连文莱苏丹都有可能由于几何式增长的投注额而输得身无分文。轮盘的押红或押黑,或百家乐的押庄或押闲中连续输上20把或更多虽然极少见,但也不是没听说过。在马丁格尔系统中,第20把是押524,288个 单位,让人咋舌!

第二个问题是,即便你在连输的情况下拥有马丁格尔所要求的庞大本金,赌场也不会接受这种投注额度。这个系统通常从桌上最低投注额 开始,而桌上最高投注额在第8把时就达到了。

第三个问题相对小很多,那就是它不但要求无尽的本金,还要求无尽的时间。

尽管存在这些问题,马丁格尔的确提供了短期内赢利的很高概率。然而,它不容忽视的欠缺是,在某个阶段将会出现巨大损失,从而抹去之前所有的短期赢利。

除了马丁格尔,其它的投注系统,比如反马丁格尔以及斐波那契(the Fibonacci)也逐渐形成。我们会在未来期刊中讨论这些不同的投注系统。欲了解更多有关投注系统和本金管理的信息,请访问www.wgm8.com。