扑克秘诀 扑克

扑克中无需时限钟

撰文: Ben Blaschke

在WGM 2014年3月/4月刊中,我们刊登了一篇有关在扑克桌上为对手限定考虑时间的文章,也就是说,让锦标赛工作人员为一位对手做倒计时,在某个时间点之前,他必须做出决定,否则就被视为盖牌放弃。

为某人限定考虑时间在扑克游戏中通常较少用到,除非某位玩家做决定所花的时间令人难以接受,或者似乎对每一个决定都太过从容。

这是一个有趣的话题,也很具争议。在去年的洛杉矶扑克经典赛中,曾组织过有关永久时限钟是否应该被引入锦标赛来加快节奏的调查,80%的人回答应该,其余的人极力反对。WGM的想法呢?

我们并不认为锦标赛中应该使用时限钟来为所有决定做倒计时。尽管有些玩家确实会滥用制度,但多数人都很合理,如果剥夺他们从容做决定的机会(尤其在面临一个重大决定时),这对他们来说很不公。

同样,对那些仅仅第一次或第二次参加锦标赛的玩家来说,这也显得苛刻。他们对于有些局面并不像老将那么熟悉。事实上,这些新手如果感到时刻被催促的话,或许会感到气馁。

有些玩家很明显沉思过久

有些玩家很明显沉思过久

这并不是说,该想法一无是处。笔者曾在亚太地区亲临大量锦标赛,十分了解当一位玩家对每个决定都斟酌两三分钟时,有多么令人恼火。澳大利亚扑克界的一位元老就以这种行为著称,不过还没有对其加以阻止的措施。

对所有人设限没有必要,我们只是希望看到锦标赛工作人员更加勤恳地监管那些花太长时间思考的玩家。不要等到其他玩家提出来,他们也许出于种种原因不敢或不愿提出。而工作人员,尤其在一场赛事的早期,应该密切关注,或者私谈几句,或者对那些很明显恣意而为的人采取强硬措施。我甚至希望,在宣布“开牌”前,可以听到鼓励玩家确保游戏流畅进行并监督有阻游戏进展之人的宣布。

这个问题确实值得关注,不过我们要明确一点,不能因少数人的行为而惩罚所有人。