全球博彩业不断变幻的版图让立法者不得不时刻保持警觉,他们需要不断跟进最新的走向、演进和科技。
最新试水的这个事物尤其有趣。并且很奇怪,甚至有种熟悉感。
许久以来,虚拟体育投注不过被视作一种业余爱好。近年来它的流行度急剧攀升,据估计2015年将有5,600万人以不同的形式参与。过去12个月,仅虚拟足球就增长了约500%!
概念很简单。每位玩家从相关联赛中选择一个团队,无论是NFL、NBA、MLB还是其他,然后互相竞争,运动员根据他们方方面面的表现获得分数。目标是让你团队的运动员获得的总分比对手团队的要多。
虚拟体育游戏原本是在办公室或者一群朋友中展开,十几位玩家支付很小金额的参与费,在持续一个赛季之久的战斗中为荣耀而战。然而由于几年前每日虚拟网站FanDuel和DraftKings的出现,形势开始改变,这些网站提供持续一天的竞赛,而不是整个赛季。
每日虚拟体育投注变得如此盛行,FanDuel和DraftKings如今各自价值在十亿美元以上。不过很显然,也引起了政府的注意。于是有关虚拟体育是否应该被视作赌博(如果是,是否应该受到监管和缴税)的争论就开始了。
这个话题在2015年大半个年头都不温不火,但上周末却抓住了大众注意力 - 议员Adam Gray提出一项法案来监管在线虚拟体育游戏。新泽西国会议员Frank Pallone也提议召开国会听证会来探讨这一话题。
当然,讨论都将归结于虚拟体育应该被视作运气游戏还是技巧游戏 - 这是美国的在线扑克群体太过熟悉的话题,2006年《非法网络博彩执行法案》(UIGEA)通过时,在线扑克基本被宣布为非法。讽刺的是,为引起最新争论的虚拟体育豁免的,也正是UIGEA。
这是一个荒唐的争论。与扑克一样,虚拟体育显然是一个技巧游戏,良好的策略以及对统计概率的理解等因素都对游戏的长期结果有着显著影响。
尽管FanDuel和DraftKings等的争论是为了维持现状,但如果虚拟体育成为一项受监管的行业,事实上有可能会产生一些极其正面的影响。对于长期受影响的扑克玩家来说,这样的结果将为整个美国在线扑克以同样思路受到监管并最终回到正轨,提供令人信服的论点。
并且,它还将为传统体育投注(1992年在几个州之外的所有州被禁)赢得一次再审机会。
那么这就真正成为一个幻想变成现实的例子了。