博彩洞察

技能型角子機距離澳門尚遠

撰文: Ben Blaschke

Scientific Games博彩業務執行總裁Derik Mooberry稱,技能型角子機的出現將令玩家之間的競賽成為可能。只是不要期望短期內在澳門見到它們。

就亞洲乃至全球電子博彩的未來,WGM獨家與Mooberry先生做了一番長談。他預計,技能型遊戲將為尋求吸引更廣闊市場的運營商和供應商帶來版圖上的大幅改變。

盡管仍處於起步階段,多家公司已經在去年的拉斯維加斯G2E上,展示了他們向技能型遊戲領域邁進的第一步,包括Scientific Games基於經典街機遊戲Space Invaders而開發的遊戲。

但Moobery預計,等到在娛樂場真正獲得動力之後,這個新領域會看起來非常不同。

“至於如何去定義技能以及哪些是允許的,將取決於每個市場的監管,”他說。“我們的Space Invaders遊戲,常規模式中玩起來就是有卷軸、賠付線和回吐的正常角子機,但在獎賞環節中添加了技能元素。在獎賞環節中,你可以選擇免費遊戲,獲得隨機派彩;或者選擇技能型體驗,真正玩Space Invaders遊戲,並基於你的表現,來決定你的機上余額。我們認為這是向全面技能型遊戲的逐步靠攏。

“未來你將看到競賽型遊戲 - 玩家之間相互角逐,運營商可以收取舉辦費用。性質上可以是電子遊戲。我認為各個方面會逐步演進,但哪些會變得更加流行?這就是消費者來決定的事了。他們將決定自己想玩什麽。”

目前來看,對第一批技能型遊戲的開發者來說,視頻遊戲成為很流行的設計基礎,吉他英雄、憤怒的小鳥以及Candy Crush等都被拿來作為遊戲主題。

然而,要在澳門娛樂場見到這些遊戲,還需一些時日。最近內華達和新澤西成為美國最先對技能型遊戲實施監管的州,但是與在線撲克和每日虛擬體育一樣,其他州和管轄區目前所表現出的熱情度不一。

“監管者固然也想要創新,但各地監管者的態度會有所不同,”Mooberry表示。“有些人想站在最前沿,有些人則喜歡先觀望。這都是可以的。”