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谷歌DeepMind圍棋挑戰賽AlphaGo稱雄 - 人工智能的重大里程碑

撰文: Ben Blaschke

人工智能本周向前邁出巨大一步,由谷歌旗下公司DeepMind研發的圍棋電腦軟件AlphaGo在與世界圍棋冠軍李世石的五場對決中,以四比一獲勝。

盡管李世石在第四場重整旗鼓,取得首勝,第五場亦十分焦灼,但AlphaGo成為史上第一個擊敗頂級圍棋選手的電腦軟件,壓倒性的戰績對人工智能來說是一次重大突破。

圍棋是古老的中國棋盤遊戲,可追溯至3,000年前,被認為是世界上最偉大的智力競技之一。盡管規則相對簡單,雙方輪流下黑子和白子到棋盤上的交叉點,進行圍地和吃子,但太多可能的走法意味著,每個棋局都幾乎有無數種可能性。

為了迎戰一位研究圍棋多年的人類選手,AlphaGo也需要學習,在研發過程中與自己玩數百萬場遊戲,最終令它可以展望各種可能的走法,並挑選最有可能成功的走法。

AlphaGo的很多走法都挑戰了被廣泛認為的正確走法,令整個圍棋界震驚。不過這個電腦軟件的勝利,在人工智能如何被應用於改進其他科技方面,有著更加廣泛的意義,未來的可能性與圍棋中可能的走法一樣無窮無盡!

“與任何強大的科技一樣,帶來的既有機遇,亦有挑戰,”DeepMind創始人Demis Hassabis表示。

“DeepMind將Al視作一個強大的工具,一個幫助人類專家取得更多成就的工具。我們相信公開和合作性的研究,我們相信 Al擁有讓很多人,而不僅僅是幾個人受益的能力。”